【二人声劇】gg【台本】
★ヒロ【てるてる】× ☆マナ【 たちばな 】
【二人声劇】gg【台本】
- 140
- 14
- 4
─ 最高の「good game」を言いたくて ─
★ヒロ(ひろにゃん) / 廣崎 慎也(ひろさき しんや)
☆マナ(mana*haru) / 春日井 まやな(かすがい まやな)
————【台本】————
★「本当にこっちであってるんだろうな!?」
☆「村の人はそう言ってたよ!あたしにあたんないで!」
★「それにしても…っ敵多くないか!」
☆「しかもめっちゃ固いよ!全然削れない!」
★「レベリングさぼってたしなぁ…!!」
☆「ヒロがめんどくさいって先急かすからじゃん!」
★「野宿嫌だからってお前も賛成しただろーが!!」
(聞こえないフリをするように上の台詞に被せて)
☆「あーー早くかえりたーーい!!」
★気がついたら、何故かゲームの世界にいて。
そこで初めて出会ったのはゲームのキャラクターでも何でもなくて。
★「『mana*haru』?」
☆「……『ひろにゃん』?」
★&☆フレンドのプレイヤーだった。
(以下重なり合い、たたみかけるように)
☆「チュートリアルないの!?」
★「文字読めないんだけど…」
☆「コンビニが恋しい…」
★「まっず!!回復薬まっず!!!」
☆「死んだら帰れるのかな、なーんて!」
★「ここで起きてることは遊びじゃないってことか」
☆「怖くないの?」
★「ゲームオーバーなんか、死んでもごめんだああ!!」
☆「そっち行ったよ!」
★「おらぁ!!」
★誰かを思う優しさも
★「っ…おいマナ!先行け!」
★立ち向かう強さも
☆「あたし達は2人で一緒に帰るんだよ!!」
★この世界が教えてくれたんだ。
★「はぁ…はぁ…後でやっぱ置いてけばよかったとかナシだぞ」
☆「ははっ……ねえ、どっちが多く倒せるか勝負しない?」
★「いいねぇ…負けたら?」
☆「勝った方に課金アイテム贈呈!」
★「…んじゃ、帰んなきゃだな!!」
(キーボードの音)
(椅子にもたれる音)
★「………gg」
────────
廣崎 慎也(ひろさき しんや)は『ひろにゃん』というハンドルネームでとあるオンラインゲームをプレイしていた。
ある日気がつくとそのゲームの世界に入り込んでいて、そこでオンラインゲーム上で知り合い一緒に遊んでいた『mana*haru』こと春日井まやな(かすがい まやな)と実際にゲームの世界で対面することになる。
2人はこのゲームの世界から現実に帰るため、ゲームクリアを目指して協力しあうことを約束したのであった。
────────
オンラインゲームしないひとはちょっと??なところもあると思います…!ごめんなさい!!
gg…「good game」の頭文字を取った略語で「ジージー」あるいは「グッドゲーム」と読み、「良い試合だった」が転じて「お疲れ」という意味になります。
この台本では尺上「ジージー」とお読みいただけるといいかなと思います。
レベリング…レベルを基準にするキャラクター育成が含まれるゲーム内で、キャラクターのレベルを上げること、あるいはキャラクターのレベルを上げるために取られる行動を意味する語。
マナちゃんのセリフ冒頭の「固い、削れない」…相手の敵の防御力が高い、HPがなかなか減らせない、という意味です。
BGMはD-elfさまより
2U_Night_Drive_free_ver、
SEは効果音ラボさまよりお借りしています。
ありがとうございました。
#声劇 #二人声劇 #掛け合い #声劇台本 #壱花の台本 #フリーコラボ #コラボ用 #コラボ募集
Comment
4commnets
- てるてる
- てるてる
- たちばなうおおおおお😭てるくんコラボありがとう!!✨ なになになになに、、、え!?良すぎませんか!? レベル高すぎて…クオリティ( ᐕ)*.+゚ セリフによっての表情や戦っている躍動感がすごく感じられて✨そして持ち前のお声の良さ🙌🏻 セリフとそうでない部分の演じ分けも素晴らしすぎて 「死んでもごめんだ」のエフェクトを使う工夫とか 最後のggの言い方🥺! なんだなんだ…才能の塊過ぎませんか*.+゚(語彙力) こんなに素敵なサウンドにしあげていただきありがとうございます🙇🏼♀️✨✨!! よろしければまたぜひコラボお待ちしていますね👼🏻
- 春(はる)いや、これは最高 クオリティ高えなぁおい笑 特にレベリングサボってたしなぁで急に弱々しくなるの好き