ゴリラにとってのバナナ
アンダーマイニング効果
ゴリラにとってのバナナ
- 0
- 0
- 0
#心理学
昔なにかでとっても分かりやすく感銘を受けた話があったんですがタイトルも出典も正確な内容も忘れたため、記憶を頼りに書きます。
とっても頭の良いゴリラ🦍がいました。
頭がいいのでなんでもおもちゃにして遊びます。
あるときゴリラに🎰レバーを与えました。
すぐに仕組みを理解して、
ガチャガチャ遊び始めました。
研究員は、ゴリラにこの動作を
もっとさせたいと思いました。
レバーを動かすとバナナ🍌が出るようにしました。
レバーを動かすとバナナが出てくる事を学習したゴリラは
報酬目当てに何度もレバーをガチャガチャと動かします。
報酬で行動を増やすことに成功した研究員は喜びます。
「これは何かに使えるぞ。」
ですが、ゴリラの行動が強化されたのは一時的で、
レバーはおもちゃではなく、
ゴリラはバナナを食べたい時にしか
レバーを動かさなくなりました。
そのうち、バナナにも飽きたのか、
レバーに近づくこともなくなりました。
(おわり)
たしか、
最初はレバーを動かす行動自体を楽しんでいたのに、
報酬が出たことで目的が変わり、
次第に行動自体にやる気を無くしてしまう話です。
ボランティアしてたら勝手に表彰されて
報酬出されてやる気なくした、みたいな。
拍手やコラボ数が「報酬」=「ゴリラのバナナ」になっている時、やる気無くしたり、疲れたり、自身にとってマイナスな要素が増えてしまうのではないかと。
(拍手自体、コラボ数やフォロワー数を増やす行動自体を楽しんでる人は疲れないかもしれません)
心が求めてる事はなんだろう?
自分が満足する事はなんだろう?
と考えて行動してみると「楽しい」という報酬が手に入りやすいかもしれません。
・
・
・
これは例え話ですが
そもそも
ゴリラ、バナナ食べないんだっけ?←台無し
#商用無理 #演奏許可取得済 #JASRAC管理外 #違法オフボ音源根絶 #DoNotPostIllegalSound #雨DTM #雨BGM #MuseScore2 #web投稿 #やさしい雨_TAMMusicFactry
Comment
No Comments Yet.