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2commnets
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    amaru
    ありがとうございます! AIは感情をおさえないといけないので、逆にちょっと難しかったりします。
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    amaru
    堂々系と気弱で悩んだんですが、後半の盛り上がりを考慮してゼストラン子ちゃんは気弱になりました! クラウンが怖くていないときを狙ったんだもの、気弱だって良いじゃない…(^ー^) モニターの6機で呆然としてるのとか、つたわってたら良いなあと思ってます。 AIさんは保護者なので頑張っております! 敵の方が楽しみとかものすごく嬉しいです! 後半の激務(クラウン集結)も頑張れます… どうしても女の子に差異をつけようとすると萌えが入ってくるのが気がかりでしたが、そう言って頂けるとありがたいです!