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    K's Agency
    【評価内容】 ◼️ ギルド報酬 :経験値10 ◼️メンバー報酬:ライフポーション2つ/金貨5枚 上記内容で報酬を与えることとする。 x⚜️xxxxxxxxx⚜️xxxxxxxxx⚜️ x ◼️報酬内容の判断基準  提出期限内で完成度が高い  提出期限内だが完成度が低い ◯提出期限を過ぎての完成 ◼️完成度の判断基準 ◯【メンバー全員のOKが出てから】次の録音者へパスすることが守られている ◼️以下、プラス評価点 ◯ 細かな音の調節までこだわった ◯妥協せず何度もリテイクを重ねた ◯大神官のオリジナリティを出せるように議論を重ねて、間奏にも遊び心を入れながら作りあげた x⚜️xxxxxxxxx⚜️xxxxxxxxx⚜️ x ◼️講評 まず、諸事情によりサウンドの公開が遅れてしまい、大変申し訳ございませんでした。 心よりお詫び申し上げます。 早速、講評に移らせていただきますが、前回のサウンドのイメージから一転して、アップテンポなサウンドでした。 コミュニティ内の雰囲気や進行についても、前回より一層、それぞれが意見を出し合ったり、また、話し合いに参加する姿勢がメンバー全員にあったこともあり、非常に良い形でサウンド作りができていたように感じました。 ギルドマスターを主軸とした体制でありながらも、全体として自分がやるべきことをしっかりとやるというスタンスが各々にあった印象でした。 今回の曲は、音程面についてもですが、なんと言ってもリズムが鍵であったかと思います。 音程・リズムともに全体的に見るとまとまりがあるように感じますが、随所で綺麗にはまっていなかったりするのが惜しいかなと思いました。 とは言え細かな部分ではありますので、参考程度に留めていただければと存じます。 また、ハモリのパートやユニゾンで重ねる部分など、音量調整についての細かな配慮は意見の出し合いも非常によかったなと思いました。 オクターブ下で音の厚みを出したりなど、サウンドとして非常に完成度が高いと感じます。 アピールポイントで仰っていた間奏部分につきましても、大神官ギルドのオリジナリティが詰まったものとなっており、他にないアレンジが素晴らしかったです。 テイク数がかなりありますが、各々がその点も配慮した上で重ねていっているため、特別気になるような音質の劣化も少なく、クリアなサウンドに仕上がっていたように感じます。 規定の判断基準としては提出期限を過ぎてからの完成、となっておりますが、プラスで加点させていただく評価点を含め、上記の報酬結果となります。 素敵なイメージソングを聴かせていただき、ありがとうございました。 代表者Kより